League of Legends 챔피언 카운터
업데이트된 데이터로 가장 강력한 카운터, 가장 어려운 상대, 라인 우위를 찾아보세요 League of Legends 매치업 데이터.
카운터 픽은 다른 챔피언을 상대로 통계적으로 이기는 챔피언입니다 — 이 섹션은 의견이 아닌 실제 랭크 게임을 사용해 모든 챔피언의 해당 수치를 추적합니다 League of Legends, 의견이 아닌 실제 랭크 게임을 사용합니다. 이곳의 모든 카운터 페이지와 매치업은 Emerald 이상 랭크 플레이의 최신 데이터를 기반으로 하며, 패치 16.13.1의 모든 지역 데이터를 집계하고 48시간마다 자동으로 갱신됩니다. 매치업을 읽을 때 중요한 두 숫자는 승률(항상 첫 번째 챔피언 관점으로 표시)과 그 뒤의 게임 수입니다 — 40,000경기에서의 47% 승률은 300경기에서의 44%보다 훨씬 강한 신호입니다. 표시되는 Easy/Even/Hard 라벨은 읽기 보조용으로 해당 승률에서 계산된 것이며, 별도의 출처 통계가 아닙니다. 카운터는 빌드와 함께 볼 때 가장 효과적입니다: 상대를 알았다면 현재 데이터가 선호하는 아이템, 룬, 스킬 순서를 위해 해당 빌드 페이지를 열거나, 스킬과 전체 정보를 위해 챔피언 페이지를 여세요. 역할 탭으로 매치업을 자신의 라인으로 좁히고, 아래의 각 챔피언 카운터 디렉터리로 이동하거나, 매치업 페이지를 열어 전체 상성 정보를 확인하세요.


상위 상성
현재 상위 목록에는 이 역할에 대한 매치업이 없습니다 — 아래에서 챔피언 카운터 페이지를 열어보세요.
최강 챔피언 카운터
현재 데이터에서 가장 일방적인 매치업입니다(각 1,000게임 이상). 승률은 카운터당하는 챔피언의 관점에서 표시됩니다.
Malphite 카운터 Vayne
Braum 카운터 Yuumi
Jax 카운터 Volibear
Nautilus 카운터 Yuumi
Lissandra 카운터 Yasuo
Zed 카운터 Yone
챔피언 카운터 디렉토리
챔피언 카운터 — FAQ
카운터 픽은 특정 상대를 상대로 라인 또는 역할 매치업에서 통계적으로 이기는 챔피언입니다. League of Legends Hub, 카운터는 순수하게 랭크 승률로 식별됩니다: 챔피언의 승률이 특정 상대를 상대로 평균보다 크게 떨어지면, 그 상대가 카운터로 간주됩니다.
모든 매치업 데이터는 48시간마다 에메랄드 티어 이상의 모든 지역 랭크 게임에서 자동으로 갱신됩니다(현재 패치 16.13.1).
네 — 여기의 모든 매치업은 특정 역할에 따라 기록됩니다. 같은 챔피언 조합이라도 라인에 따라 양상이 크게 달라질 수 있기 때문입니다. 위의 역할 탭을 사용해 해당 포지션의 매치업을 필터링하세요.
모든 매치업 및 카운터 페이지는 관련 챔피언 빌드로 연결되며, 이는 동일한 랭크 데이터 세트에서 생성됩니다 — 따라서 표시되는 아이템과 룬은 카운터 통계가 나온 패치와 일치합니다.