

Soraka vs Senna 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Senna 이(가) 600 유닛에서 사격을 시작하는 반면, Soraka 의 사거리는 550에 불과하며, 이 차이가 첫 교전의 승자를 가르는 경우가 많습니다. Piercing Darkness는 대상 하나를 관통해 한 번의 시전으로 아군을 치유하고 적에게 피해를 줍니다. 보통 Soraka 상대가 더 먼 거리에서도 위협을 가할 때 더욱 그렇게 됩니다. Absolution은 근처의 처치를 영혼으로 전환하고, 영혼 하나하나가 Senna 경기가 진행될수록 더욱 앞서 나갑니다.
Senna 이(가) 가하는 피해의 일부만 무디게 할 뿐입니다. 기본 체력 530에서 시작해 18레벨에 2,043까지 오르고 기본 방어력은 25에 머뭅니다. 그녀의 피해는 혼합형이기 때문에, Soraka 깔끔한 방어 아이템 하나로 그것에 맞설 수는 없습니다. 마법 저항력은 Senna 이(가) 가하는 피해 중 잘못된 절반에 대응하는 데 도움이 되며, Soraka의 방어력은 기본 32에서 18레벨에 117까지 올라가는데, 이는 초반 몇 분 동안 Senna의 영혼 중첩이 그녀의 힘 대부분을 담당합니다. Last Embrace는 짧은 지연 후 첫 대상과 그 주변의 모든 것을 속박하고, Dawning Shadow는 맵 전체에 닿기 때문에 이동 속도 325의 서포터가 후속 공격에서 벗어나기란 좀처럼 쉽지 않습니다. Equinox는 여전히 Curse of the Black Mist를 확실하게 사용한 상대를 응징하는 유일한 대응책입니다.
결과는 의심의 여지가 거의 없습니다. 패치 16.13.1에서 치러진 2,706경기에서, Soraka 상대로 승률이 47.5%에 그칩니다 Senna. 이 정도로 큰 표본이라면 낮은 승률을 단순한 우연으로 치부하기 어렵고, 난이도 평가가 7인 Soraka 도 같은 방향을 가리킵니다. Senna 같은 방향을 가리킵니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Senna 가 통계적 우위를 점합니다. Soraka 기록된 게임의 47.5%에서 승리합니다.
Soraka 기준 47.5%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 2,706게임, 모든 지역 통합.
현재 Soraka 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Soraka 빌드 페이지.