Jax 카운터
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약한 상대 — 카운터하는 챔피언 Jax
승률은 잭스 관점에서 표시됩니다 — 낮을수록 더 어려운 상성입니다.
강한 상대 — 챔피언 Jax 카운터
전체 Jax 상대법
| 상대 | 역할 | 유형 | 승률 | 게임 수 | 세부 정보 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kha'Zix | 정글 | 카운터 | 38.8% | 147 | — |
| Shaco | 정글 | 카운터 | 40.0% | 110 | — |
| Poppy | 탑 | 카운터 | 41.6% | 320 | — |
| Malzahar | 탑 | 카운터 | 41.8% | 103 | — |
| Lissandra | 탑 | 카운터 | 42.3% | 123 | — |
| Quinn | 탑 | 카운터 | 42.5% | 193 | — |
| Dr. Mundo | 탑 | 카운터 | 42.9% | 959 | — |
| Qiyana | 정글 | 카운터 | 43.3% | 208 | — |
| Lillia | 정글 | 카운터 | 44.1% | 143 | — |
| Sylas | 정글 | 카운터 | 44.8% | 183 | — |
| Maokai | 탑 | 유리 | 59.1% | 181 | — |
| Sylas | 탑 | 유리 | 58.3% | 228 | — |
| Master Yi | 탑 | 유리 | 56.3% | 199 | — |
| Diana | 정글 | 유리 | 55.6% | 126 | — |
| Trundle | 탑 | 유리 | 55.5% | 577 | — |
| Irelia | 탑 | 유리 | 54.9% | 1,507 | — |
| Rengar | 정글 | 유리 | 54.3% | 151 | — |
| Jarvan IV | 정글 | 유리 | 52.6% | 266 | — |
| Lee Sin | 정글 | 유리 | 52.6% | 407 | — |
| Nocturne | 정글 | 유리 | 52.5% | 139 | — |
사용 방법 Jax 카운터 데이터
이 페이지는 의미 있는 Jax 매치업: League of Legends TOP 역할의 경우 주관적 판단이 아닌 실제 랭크 매치업 데이터를 사용합니다. 현재, Lissandra, Fiddlesticks, 그리고 Shaco 에게 가장 큰 어려움을 주는 라인 상대입니다 Jax 가 가장 큰 어려움을 겪고 있으며, Jax 현재 데이터에서 상대할 때 가장 낮은 승률을 기록하고 있습니다. Lissandra 이 셋 중 가장 어려운 상대입니다: Jax 은(는) 그녀를 상대로 기록된 205게임 중 40.5%만 승리했습니다. 반면, Jax 상대로 잘 버팁니다 Locke, Volibear, 그리고 Olaf, 따라서 이들이 더 편안하게 상대할 수 있는 매치업입니다.
각 카드에는 다음이 표시됩니다: Jax의 해당 매치업 승률과 이를 기반으로 한 게임 수입니다. 수만 게임에서 나온 수치는 수백 게임에서 나온 수치보다 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다. Easy, Even, Hard 태그는 해당 승률에서 직접 나옵니다: 48% 미만은 Hard, 52% 초과는 Easy로 표시됩니다. 이는 표를 더 쉽게 훑어보기 위해 존재하며 별도의 통계가 아닙니다. 수치는 모든 지역의 Emerald 이상 랭크 게임을 대상으로 하며, 패치 16.13.1을 반영하고 48시간마다 업데이트되므로 메타 변화에 따라 변동됩니다. 매치업은 전체 그림의 일부일 뿐이므로 현재 Jax 최적의 아이템과 룬으로 빌드를 구성하거나, 다음을 방문하세요 Jax 챔피언 페이지에서 스킬 분석과 전체 세부 정보를 확인하세요.
Jax 카운터 — FAQ
Kha'Zix는 현재 가장 강력한 카운터입니다: Jax — Jax 해당 매치업에서 기록된 147게임 중 38.8%만 승리합니다. 다른 어려운 상대는 위의 Weak Against 섹션에 나열되어 있습니다.
Jax 상대로 최고의 성과를 냅니다 Maokai, 해당 경기의 59.1%를 승리합니다 — 위의 전체 강한 상대 목록을 확인하세요.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 랭크 게임을 기준으로 48시간마다 자동 갱신됩니다 (현재 패치 16.13.1).
네 — 모든 매치업 기록에는 수집된 패치가 함께 표시되며, 페이지 전체가 데이터 갱신 때마다 새로고침되므로 수치는 오래된 메타가 아닌 항상 현재 패치를 반영합니다.