Fizz 카운터
찾기 Fizz 카운터, 어려운 매치업 및 챔피언 Fizz 상대로 좋은 성적을 내는 챔피언을 찾아보세요.
약한 상대 — 카운터하는 챔피언 Fizz
승률은 피즈 기준으로 표시됩니다 — 낮을수록 어려운 매치업입니다.
강한 상대 — 챔피언 Fizz 카운터
전체 Fizz 상대법
| 상대 | 역할 | 유형 | 승률 | 게임 수 | 세부 정보 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hecarim | 정글 | 카운터 | 34.7% | 127 | — |
| Jayce | 정글 | 카운터 | 42.3% | 104 | — |
| Sion | Mid | 카운터 | 42.9% | 147 | — |
| Ekko | 정글 | 카운터 | 43.3% | 141 | — |
| Wukong | 정글 | 카운터 | 43.5% | 147 | — |
| Master Yi | 정글 | 카운터 | 45.7% | 129 | — |
| Lissandra | Mid | 카운터 | 46.1% | 1,688 | — |
| Diana | Mid | 카운터 | 46.8% | 934 | — |
| Kayle | Mid | 카운터 | 47.7% | 107 | — |
| Pantheon | Mid | 카운터 | 47.9% | 238 | — |
| Mel | Mid | 유리 | 62.2% | 354 | — |
| Kog'Maw | Mid | 유리 | 60.9% | 161 | — |
| Cassiopeia | Mid | 유리 | 59.9% | 252 | — |
| Tristana | Mid | 유리 | 58.3% | 115 | — |
| Aurelion Sol | Mid | 유리 | 57.8% | 403 | — |
| Qiyana | 정글 | 유리 | 57.1% | 233 | — |
| Vi | 정글 | 유리 | 56.1% | 123 | — |
| Kayn | 정글 | 유리 | 53.6% | 179 | — |
| Naafiri | 정글 | 유리 | 53.2% | 141 | — |
| Sylas | 정글 | 유리 | 53.1% | 194 | — |
사용 방법 Fizz 카운터 데이터
여기 표시된 모든 상대 전적은, Fizz 가 어려워하는 상대와 잘 처리하는 상대는 라이브 랭크 Mid 라인 데이터에서 가져온 것입니다. 현재, Nasus, Xin Zhao 그리고 Tristana 에게 가장 큰 어려움을 주는 라인 상대입니다 Fizz 가 가장 큰 어려움을 겪으며 현재 데이터 세트에서 가장 낮은 승률을 기록합니다. Nasus 가 그중 가장 어렵습니다: Fizz 는 그를 상대로 기록된 104판 중 39.4%만 승리했습니다. Locke, Smolder 그리고 Talon 반대의 경우로, Fizz 가 그들을 상대로 좋은 성적을 보이므로 상대하기에 더 안전한 상대 전적입니다.
각 카드에 나열됩니다 Fizz의 승률과 그 뒤에 있는 게임 수까지 함께 제공되며, 수만 판의 게임으로 뒷받침된 결과는 수백 판에 기반한 것보다 더 신뢰할 수 있습니다. Easy, Even, Hard 라벨은 승률에서 도출됩니다. 48% 미만은 Hard, 52% 초과는 Easy로 표시됩니다. 이는 별도의 통계가 아닌 빠른 가이드로 생각하세요. 수치는 모든 지역의 Emerald 이상 랭크 게임에서 가져온 것이며 16.13.1 패치를 반영하고, 메타에 따라 변동되도록 48시간마다 업데이트됩니다. 카운터 목록은 전체 그림의 일부일 뿐이므로 현재 Fizz 추천 아이템과 룬은 빌드를 확인하거나, Fizz 챔피언 페이지에서 스킬 세부 정보와 그 밖의 모든 것을 확인하세요.
Fizz 카운터 — FAQ
Hecarim 현재 가장 강력한 카운터입니다 Fizz — Fizz 해당 매치업에서 기록된 127게임 중 34.7%만 승리했습니다. 다른 어려운 상대는 위의 약한 상대 섹션에 나열되어 있습니다.
Fizz 상대로 최고의 성과를 냅니다 Mel, 해당 경기의 62.2%를 승리합니다 — 위의 전체 강한 상대 목록을 확인하세요.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 랭크 게임을 기준으로 48시간마다 자동 갱신됩니다 (현재 패치 16.13.1).
네 — 모든 매치업 기록에는 수집된 패치가 함께 표시되며, 페이지 전체가 데이터 갱신 때마다 새로고침되므로 수치는 오래된 메타가 아닌 항상 현재 패치를 반영합니다.