이야기: Xerath
어떤 챔피언은 전투를 위해 만들어졌고, Xerath 그런 기회를 얻지 못했다. 그는 이제 겨우 육체의 형태를 갖춘 비전 에너지에 불과하며, 한때 무언가를 봉인하기 위해 존재했던 석관의 부서진 두 조각 안에 느슨하게 붙잡혀 있다. Shurima 그를 오랜 세월 무덤에 가둬두었고, 제국이 다시 빛 속으로 올라와 그 감옥을 부술 때까지 이어졌다.
광기 없는 자유
무덤에서 탈출했다고 해서 그가 예전의 모습으로 돌아온 것은 아니었다. 오랜 세월 지하에 있으면서 그는 권력에 집착하게 되었고, 현재의 질서, 즉 자신이 갇혀 있던 동안 세워진 모든 사회는 존재할 자격이 없다고 확신하게 되었다. 그의 목표는 그 모든 것을 해체하고 자신의 비전에 따라 세상을 재건하는 것이다. 그 야망은 그를 다른 해방되거나 부활한 슈리마 인물들과 적대하게 만들며, 그중에는 Azir, 그의 권력으로 돌아가는 길은 그와 전혀 달랐다.
Xerath 멀리서 싸우며 좀처럼 가까이 올 이유가 없다:
- 비전 파동 — 지나가는 모든 대상에게 피해를 주는 장거리 광선.
- 파괴의 눈 — 범위를 둔화시키고 피해를 주는 연발 공격으로, 중심에서 가장 강하게 타격한다.
- 충격 구체 — 단일 적에게 피해를 주고 기절시키는 탄환.
- 의 의식 Arcane — Xerath 는 제자리에 고정되어 긴 연발 공격을 퍼붓는다.
그의 패시브인 Mana Surge는 기본 공격마다 마나를 돌려주어 그 지속적인 연사에 힘을 실어주며, 유닛을 처치할 때마다 더 빠르게 재충전된다. 전체 키트는 그를 사거리 밖에 두면서, 평범한 결투사라면 안전하게 건너기 어려운 거리에서 피해가 쏟아지도록 설계되어 있다.
일관되게 맞히려면 여전히 적의 움직임을 읽어야 한다. Arcanopulse는 그를 향해 곧장 돌진하거나 그에게서 멀어지는 대상에게는 더 쉽게 적중하지만, 옆으로 스트레이프하는 대상에게는 어렵다. 그리고 Eye of Destruction의 둔화는 후속 빔을 한층 더 수월하게 만든다. Shocking Orb 스턴은 제대로 정렬할 수 있는 사람이라면 누구에게나 깔끔하게 중앙에 맞는 Eye of Destruction으로 이어지는 기회를 열어준다. 빠르게 파고드는 상대는 그의 사거리에도 불구하고 종종 그와 교전할 수 있으며, Banshee’s Veil 특히 그 스턴을 적중시키기가 훨씬 어려워진다.
갤러리Xerath 아트


