P마나 쇄도
Xerath의 기본 공격은 주기적으로 마나를 회복합니다. Xerath 이(가) 유닛을 처치할 때마다 이 재사용 대기시간이 감소합니다.
Xerath 은(는) 위치 선정에 있어 가장 관대하지 않은 챔피언 중 하나입니다. 이 포격형 마법사는 미드와 서포터에 어울리며, 마법 10, 공격 1, 방어 3의 평가를 받습니다. 적이 접근하지 못하게 막으며 살아남는 전형적인 유리 대포로, 모든 스킬이 일반 교전 사거리보다 길어 각도와 움직임 예측에 의존합니다.
을(를) 제자리에 묶습니다. Arcanopulse는 일직선상 모든 대상에게 적중하는 장거리 광선입니다. 주력 견제기로, 싸움이 본격적으로 시작되기 전에 적을 갉아놓습니다. Eye of Destruction은 지역에 피해를 쏟아붓고 안에 갇힌 적을 둔화시키며 중심부에서 가장 큰 피해를 입힙니다. 둘은 잘 어울립니다: 포격으로 대상을 둔화시킨 뒤 광선으로 킬을 확정합니다. Shocking Orb는 방어 수단이자 셋업 도구입니다. 투사체는 적중 시 기절시키며, 암살자의 다이브가 성공할지 킬 창 없이 끝날지를 가르는 경우가 많습니다. 패시브 Mana Surge는 타이머에 따라 발동하는 강화 기본 공격으로 마나를 회복해, 라인전 내내 끊임없는 스킬 순환을 유지합니다.
그의 궁극기는 Xerath 을(를) 제자리에 묶으면서 일련의 초장거리 포격을 퍼붓게 합니다. 전투와 공성전을 폭격하고, 화면에 보이는 범위 훨씬 너머에서 적을 저격할 수 있습니다. 이동 불가는 심각한 단점이므로, 그를 마스터한다는 것은 안전을 지켜주는 사격 위치를 고르는 것을 의미합니다.
난이도 8의 Xerath 은(는) 전적으로 논타겟팅 스킬에 의존하며, 어떤 스킬도 대상에게 고정되지 않습니다. 장거리 예측을 적중시키고 반격할 기회조차 주지 않고 상대를 무너뜨리는 것을 즐기는 플레이어에게 맞습니다.
PXerath의 기본 공격은 주기적으로 마나를 회복합니다. Xerath 이(가) 유닛을 처치할 때마다 이 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q장거리 에너지 광선을 발사해 적중한 모든 대상에게 마법 피해를 입힙니다.
W비전 에너지의 폭격을 퍼부어 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 중앙에 위치한 적에게는 추가 피해와 더 강력한 둔화 효과가 적용됩니다.
E적에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
RXerath 자신을 이동 불가로 만들고 다수의 장거리 포격을 얻습니다.
| HP | 596 |
| 레벨당 체력 | 106 |
| 마나 | 400 |
| 레벨당 자원 | 22 |
| 방어력 | 22 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 55 |
| 공격 속도 | 0.658 |
| 이동 속도 | 340 |
| 사거리 | 525 |
| 체력 재생 | 5.5 |
| 자원 재생 | 6.85 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Xerath의 챔피언별 상대 전적입니다.
Xerath 는 보통 미드 또는 서포터로 플레이됩니다.
Xerath 는 마법사 / 서포터로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
마나 서지 (패시브), 비전 파동 (Q), 파괴의 눈 (W), 충격 구체 (E), 의 의식 Arcane (R).
네 — 현재 Xerath 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
AZR, BTang, Crocomux.

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