이야기: Naafiri
모래 사냥개들은 다음의 모래를 배회합니다 Shurima 치열하게 다투는 무리 속에서, 그리고 그들은 제국의 폐허를 가로질러 먹잇감을 쫓는 만큼이나 자주 서로 충돌합니다. Naafiri 모든 경쟁자를 제치고 우위에 선 무리를 이끌며, 날카로운 본능은 이야기의 일부일 뿐입니다. 제국의 몰락한 신전사들은 수 세기 동안 사막 아래에 누워 있다가 마침내 깨어나기 시작했고, Naafiri’의 사냥개들은 바로 그 고대의 원천에서 포악함을 얻습니다: 다르킨의 힘이, 자신이 닮은 짐승과 똑같이 사냥하는 존재를 통해 흐르는 것입니다.
- 패시브인 우리는 더 많다를 통해 그녀가 공격하는 대상에게 뛰어드는 무리 동료를 소환합니다.
- 다르킨 단검은 출혈을 일으키는 칼날을 최대 두 개까지 던지며, 대상이 이미 출혈 중이면 추가 피해를 입힙니다.
- 무리의 부름은 그녀를 대상 지정 불가로 만들면서 더 많은 사냥개를 불러들이고 이동 속도와 피해량을 증가시킵니다.
- 적출은 일정 범위를 돌진하며 적을 상처 입히고 부상당한 무리 동료를 끌어와 체력을 회복시킵니다.
- 사냥개들의 추격은 단일 챔피언을 향해 무리 전체를 풀어놓으며, 처치 관여 후에는 두 번째 시전이 해금됩니다.
모래 아래에서, Naafiri 다음과 함께 묻힌 역사를 공유합니다 Nasus 그리고 Azir: 한 Shurima 고대의 힘이 여전히 완전한 힘을 되찾기 위해 기어오르고 있는 곳, 그리고 단순한 짐승이 아님을 증명하는 사냥개 무리가 각성의 또 다른 징조일 뿐인 곳에서.
소환사의 협곡에서, Naafiri 보통 암살자-전사 하이브리드로, 대개 미드나 탑 라인에서 플레이되며, 다음과 연결된 많은 챔피언처럼 마나를 사용합니다 Shurima’의 부활. 제국은 한때 강력한 사막 국가였으나 지금은 모래에 삼켜졌고, 되살아난 신전사들이 서서히 돌아오고 있습니다. 그런 배경 속에서 다르킨 에너지로 움직이는 사냥개 무리는 기이한 존재라기보다 제국이 다시 살아나는 또 하나의 모습처럼 보입니다. Naafiri 그 정신으로 사냥합니다: 고독한 포식자라기보다는, 이제 막 깨어나기 시작한 훨씬 더 거대하고 오래된 무언가의 보이는 끝자락에 가깝습니다.
갤러리Naafiri 아트


