The Void
탐색 The Void의 챔피언, 이야기, 그리고 그 위상 Runeterra.
챔피언 9명개요소개 The Void
The Void 제국을 세우지 않는다. 이미 서 있는 제국을 집어삼킬 뿐이다. 현실의 바깥 경계 너머로, 이 굶주린 공허가 스며든다 Runeterra 무모한 마법이 남긴 눈물을 통해, 그리고 그곳에서 기어 나오는 것은 지배하기 위해서가 아니라 말살하기 위해 만들어졌다. 그 안에는 권력의 자리, 되새길 만한 과거, 혹은 그 무엇을 얻고자 하는 바람과 닮은 것이 하나도 없다.
그것의 생명체들은 느슨한 무리로 나뉘며, 각각 다른 파괴 방식을 보여줍니다:
- 필멸의 세계를 위해 빚어진 사냥꾼들 — Kha’Zix, 공허의 약탈자,와 Rek’Sai, 그 Void 땅굴꾼은 매 학살을 다음을 위한 토대로 바꾸는 정밀함으로 굴을 파고 배우며, 오래 버틸수록 더 치명적으로 변합니다.
- 거대한 아가리를 지닌 날것의 규모 — Cho’Gath, 의 공포, Void, 그리고 Kog’Maw, 심연의 입은 Void’의 목표를 가장 순수한 형태로 축소합니다: 명확한 한계가 없는 끝없는 소비.
- 먹기 전에 관찰하는 정신들 — Vel’Koz, 의 눈, Void, 그리고 Malzahar, 의 예언자,는 Void, 그들은 Runeterra 에 사로잡힌 자들은 기록할 표본이자 선포할 복음으로 여기며, 맹목적인 배고픔이 좀처럼 보이지 않는 인내심을 보여줍니다.
- 저들이 붙잡은 자들은 Void 내부로부터 — Kai’Sa, 의 딸, Void, 그리고 Kassadin, 그 Void 워커는 각각 평범한 사람으로 들어와 변모된 채 나왔고, 그것이 시작된 곳에서 아무리 멀리 떠돌아다녀도 둘 다 떨쳐내지 못한 방식으로 그 영향력을 지니고 있습니다.
그들 모두를 관장하는 것은 Bel’Veth, 의 여제,가 서 있으며, Void, 그녀의 부상은 이 흩어진 식욕들을 하나의 통일된 의지에 더 가까운 무언가로 모았습니다. 이전의 침공들은 현실 속의 고립된 상처처럼 보였지만, 그녀의 존재는 Void 배고픔만큼이나 조준할 수 있으며, 그것은 이전의 모든 침공을 어떻게 읽어야 하는지를 바꿉니다.
그것과는 협상할 수 없습니다. 다른 세력과 국가들은 Runeterra 설득되거나, 상대되거나, 교착 상태로 밀어붙여질 수 있습니다. The Void 그러한 경로 중 어느 것도 허용하지 않고, 틈을 발견하는 곳마다 같은 결과가 반복될 뿐이며, 첫 시도가 실패하면 또 다른 기회를 기다릴 것입니다.
테마다음의 성격: The Void
문화와 정체성
이 지역을 다른 곳과 구별 짓는 가치관과 삶의 방식 Runeterra 안에서 특별하게 만드는 가치관과 삶의 방식, 그리고 그곳에서 태어난 모든 이들을 빚어내는 것.
마법과 힘
이 지역이 세상에서 힘을 휘두르는 방식을 정의하는 힘 — 비전, 기술 또는 영적.
갈등
이 지역의 이야기를 이끌고 챔피언을 단련하는 전쟁, 경쟁, 긴장.
챔피언
이 지역을 고향으로 삼는 영웅과 악당의 명단, 각자 자신만의 이야기를 지니고 있습니다.