이야기: Kassadin
Kassadin 슈리 출신의 안내인으로 시작했지, 군인이 아니었습니다. 그는 대륙 곳곳을 떠돌다 남쪽의 평화로운 부족과 가정을 꾸리며 정착하기로 했습니다. 그 조용한 삶은 the Void 그의 마을을 삼켰고, 그의 이야기의 이후 모든 장은 그 상실에서 비롯됩니다.
에 맞서는 대부분의 이들과 달리 Void, Kassadin 그것이 자신에게 닿기를 기다리지 않았습니다. 그는 대부분의 학자가 금기로 여기는 비전 유물과 기술을 모아, 대다수가 도망칠 싸움에서 살아남을 도구를 만들었습니다. 그는 Icathia, 즉 Void 의 침공이 가장 심한 곳을 노리며, Malzahar의 갈등 중에서도 유난히 개인적인데, Void 에 맞서기보다는 그것을 받아들입니다. 그의 성전은 Runeterra 와 같습니다. 그는 왕국이나 신념을 위해서가 아니라 잃어버린 것을 위해 싸우며, 그 대가가 자신에게 남은 전부일 수 있다는 것을 알고 있습니다.
그의 전투 스타일은 그런 절박함을 그대로 반영합니다. Void 스톤은 그가 마법 피해를 무시하고 적진을 곧장 돌파할 수 있게 해주는데, 이는 그렇게 서두르는 인물에게 딱 맞습니다. 널 스피어는 대상이 시전 중인 주문을 취소하고 남은 에너지로 보호막을 형성하며, 네더 블레이드는 그의 기본 공격을 짧은 비전력 폭발로 바꿉니다. 포스 펄스는 주변에서 충분한 주문 시전을 흡수해야만 사용할 수 있는데, 빨리 끝내고 싶어 하는 싸움에서 인내에 대한 보상입니다. 그의 대표적인 블링크인 리프트워크는 연계할 때마다 비용과 위험이 커지는데, 거의 모든 것을 포기한 남자에게 어울리는 대가입니다. 마치 Kha’Zix에 의해 재형성되었습니다. Void, 그러나 Kassadin 그 변화는 그에게 주어진 것이 아니라 강제된 것이었고, 그 차이가 그에 관한 거의 모든 것을 규정합니다.
갤러리Kassadin 아트


