Cho'Gath의 이야기
적을 스킬로 타격하면 Cho’Gath 에 처음 도달했을 때 Runeterra의 혹독한 햇빛 아래, the Void 를 낳은 그 무엇에게, 그가 인지한 것은 오직 굶주림뿐이었다. 그 굶주림은 결코 사라지지 않았다. 그것은 그 생명체의 부수적인 특성이 아니라, 본질적으로 Cho’Gath 이다. 이 하나의 존재 안에서, Void의 모든 생명을 삼키려는 강박은 가능한 한 순수하게 표현된다.
그의 몸은 삼킨 것을 성장으로 바꾼다. 근육과 밀도가 쌓이고, 외피는 살보다 유기적인 다이아몬드처럼 보일 때까지 단단해진다. 더 이상의 성장이 쓸모없어지면, 남은 것은 그저 머물러 있지 않는다. Cho’Gath 가 그것을 날카로운 가시로 밀어내어 먹잇감을 꿰뚫고, 식사를 나중에 수집할 수 있게 한다.
그의 키트에 있는 각 스킬은 그 같은 먹고 성장하는 순환을 따른다. 육식동물은 Cho’Gath 가 처치를 확정하면, 그 양은 레벨이 오를수록 늘어난다. 파열은 멀리서 적을 하늘로 띄우고, 착지할 때 둔화시킨다. 야성의 외침은 군중 제어로 기능할 만큼 큰 비명으로 원뿔 범위의 적들을 휩쓴다. 보팔 가시는 기본 공격을 일직선상으로 퍼지며 둔화시키는 위험 요소로 바꾼다. 궁극기인 포식은 한 유닛을 통째로 삼켜 막대한 고정 피해를 입히며, 그 유닛이 죽으면, Cho’Gath 는 다시 성장하여, 육식동물이 이미 부여한 것에 더해 영구적인 최대 체력을 얻는다. 다른 Void에서 태어난 존재들, 예컨대 Kog’Maw 그리고 Bel’Veth 도 같은 근원에서 나왔지만, 그 식욕을 그렇게 문자 그대로 지닌 존재는 없다.
Cho’Gath 는 탑이나 미드에서 플레이되며, 마나를 사용한다. 비록 그 몸체는 마법을 쓰기보다는 먹어치우기 위해 만들어졌지만. 동료 Void에서 태어난 동료인 Kha’Zix, 덩치 대신 은밀함과 정밀함을 위해 만들어진 모습은 같은 기원에서 얼마나 전혀 다른 존재가 나올 수 있는지를 보여준다. Cho’Gath의 멈추지 않는 굶주림.
갤러리Cho'Gath 일러스트


