이야기: Mordekaiser
묻히기를 거부한 폭군
Mordekaiser 한때 군벌이었던 존재가 Runeterra 현대 국가들이 존재하기 훨씬 전부터, 그리고 그의 잔혹함은 육체가 무너진 후에도 계속되었습니다. 그는 적어도 두 번 죽임을 당했고 매번 돌아왔으며, 그래서 두 번 죽고 세 번 태어난 자로 알려져 있습니다. 그는 이제 강령술을 통해 일하며, 영혼을 묶어 저승으로 보내는 대신 끝없는 복무에 처합니다. 그가 한때 이끌었던 제국은 대중의 기억에서 사라졌지만, 몇몇 고대 존재들은 여전히 그것을 기억하며, 그의 완전한 귀환을 산 자와 죽은 자 모두에게 실질적인 위협으로 봅니다.
전투가 그를 강하게 만든다
그의 거의 모든 능력은 싸움을 그의 힘으로 바꿉니다. 어둠의 승천은 챔피언이나 몬스터에게 세 번의 공격이나 주문을 적중시킨 후 피해 오라와 추가 이동 속도를 부여하므로, 충돌이 길어질수록 그의 유리하게 작용합니다. 말살은 철퇴를 땅에 내리쳐 단일 대상에게 적중할 때 가장 큰 피해를 입힙니다. 불멸은 그가 받는 피해와 입히는 피해를 보호막으로 저장하며, 이후 이를 소모해 체력을 회복할 수 있습니다. 죽음의 손아귀는 근처의 모든 적을 그에게 끌어당겨 궁극기인 죽음의 영역의 길을 엽니다. 이는 한 희생자를 그와 함께 별도의 차원으로 끌어들이고 그들의 능력치 일부를 제거합니다. 적이 부활하기 전에 죽으면 그 능력치는 영구히 제거된 채로 남습니다. 단일 국가에 충성을 바치지 않는 챔피언들 중, Fiddlesticks 통계는 거의 동일합니다: 1레벨 체력은 양쪽 모두 580, 18레벨에는 2,433 대 2,416, 그리고 Evelynn, Mordekaiser 은 가장 노골적으로 적대적인 존재 중 하나로 두드러집니다.
마나 대신의 기세
Mordekaiser 은 일반적인 방식으로 마나나 기력을 사용하지 않습니다. 지켜볼 게이지가 없습니다; 그의 자원은 전투 자체를 통해 쌓이는 보호막이며, 그는 탑이나 미드 라인에서 가장 편안함을 느낍니다. 어둠의 승천은 여러 챔피언이 같은 능력에 맞을 때 가장 빠르게 발동하므로, 그는 물러서지 않고 무리 속으로 돌진해 자신이 입히는 피해와 흡수하는 피해를 모두 나중에 회복에 사용할 수 있는 불멸의 보호막으로 바꿉니다. 죽음의 영역이 대상을 팀으로부터 완전히 차단할 때, 가장 좋은 대응은 이동기를 아껴두는 것입니다. 그 안의 싸움이 끝나기 전에 그 차원에서 아군을 빼낼 다른 방법은 없기 때문입니다.
갤러리Mordekaiser 아트


