이야기: Evelynn
유혹적인 기만
Evelynn 의 그림자 같은 틈새를 떠도는 악마다 Runeterra. 그녀는 어느 국가에도 속하지 않으며 언제나 다음 표적을 사냥한다. 그녀는 처음에 매력적이고 겉보기엔 해가 없어 보이는 인간 여성의 모습으로 나타나, 누군가를 팔 닿는 거리 안으로 유인하도록 설계되어 있다.
그 밑에 감춰진 것
변장은 희생자가 속아 넘어가는 동안만 유지된다. 누군가 그녀의 매혹에 사로잡히면 진짜 모습이 드러나고, 로맨스를 쫓고 있다고 믿었던 자는 자신이 훨씬 더 오래되고 무자비한 존재의 먹잇감이 되었음을 깨닫는다.
오락을 위한 잔혹함
Evelynn 다음에 벌어질 일을 고의적인 악의라기보다 즐거움으로 여기며, 희생자들의 고통을 늘어뜨리며 음미한다. 나머지 Runeterra, 이런 만남은 낭만적인 사고라기보다 잘못된 것을 원할 때 치르는 대가에 관한 경고담에 가깝다.
전투 사이의 사냥
패시브인 Demon Shade는 전투에서 벗어날 때마다 발동해 체력이 낮을 때 회복시키고 6레벨부터 위장을 부여하는데, 이는 처치 사이사이 사라지는 포식자의 모습을 게임 메커니즘으로 반영한 것이다. Hate Spike는 가장 가까운 대상부터 타격한 뒤 주변의 다른 적에게 가시를 발사한다. Allure는 적에게 저주를 걸어 다음 공격으로 매혹하고 마법 저항력을 깎으며, Whiplash는 대상을 채찍질해 피해를 입힌 뒤 이동 속도를 크게 높여준다. 궁극기인 Last Caress는 잠시 대상 지정 불가 상태가 되어 앞쪽 지면을 찢은 뒤 멀리 순간이동해, 나타났을 때처럼 갑작스럽게 사라진다. 와드로 시야를 확보하는 것이 그녀를 찾는 가장 확실한 방법이다. 왜냐하면 Evelynn 경기 중 상당 시간을 전투 밖에서 위장 상태로 보내며, Allure 표식을 제때 본 아군은 지연된 매혹이 발동하기 전에 표식이 찍힌 챔피언에게 보호막을 줄 수 있다. 물론 누군가 그 경고를 알아챌 만큼 주의 깊게 지켜보고 있어야 한다.
갤러리Evelynn 아트


