이야기: Jax
Jax 은 독설을 좀처럼 낭비하지 않으며, 그가 들고 있는 기묘한 모양의 검이나 지팡이가 무엇이든 그에 못지않은 솜씨로 빈정거림을 다룹니다. 제대로 기록될 때조차 그는 Icathia, 누구도 방문하고 싶지 않은 모습으로만 살아남은 도시를 위한 관문을 열어젖혔습니다.
Icathia 은 스스로 몰락을 불러왔습니다. 사람들은 이해하지 못하는 힘을 움켜쥐었고, Void. Jax 으로 돌아오고 있습니다. 그 실수를 겪고 살아남은 몇 사람은 나중에 조용히, 세상에 남은 조각들을 지키겠다고 맹세했습니다. 그 맹세가 그를 한 인간의 수명을 훨씬 넘겨 길 위에 붙잡아 두었습니다.
마법이 Runeterra, 그리고 고대의 위험이 Icathia 이 풀려나면서 함께 깨어나고 있습니다. Jax 은 이것을 위기라기보다 사람들을 가늠할 기회로 봅니다. 고향의 빛의 마지막 불꽃을 지니고, 그는 땅을 떠돌며 만나는 모든 전사를 한 가지 질문으로 판단합니다: 결정적인 순간에 그들이 그의 곁에서 버텨줄 것인가?
그의 전투 스타일은 이런 자신감과 맞닿아 있습니다. Relentless Assault는 연속 적중마다 공격 속도를 중첩시키고, Leap Strike는 아군이든 적이든 어떤 유닛에게도 돌진하며, Empower는 다음 공격에 추가 힘을 충전합니다. Counter Strike는 쏟아지는 공격을 흡수한 뒤 주변 모두를 기절시키고, 궁극기 Grandmaster-at-Arms는 세 번째 공격마다 추가 마법 피해를 더하며 전투 중 결의를 다집니다. 이 키트는 자신의 세계가 몰락한 뒤에도 살아남아 이제는 주저할 이유가 없다고 여기는 인물에게 어울립니다.
Jax 마나를 사용하는 탑 라인 파이터로 플레이되며, 에너지나 분노가 아닌 마나로 운영되는데, 이는 관습을 거의 신경 쓰지 않는 무기 명인과는 어울리지 않아 보입니다. 그의 능력을 움직이는 힘과 끊임없는 연속 공격으로 실제 싸우는 방식 사이의 이 간극이 그를 상대하기 어렵게 만드는 큰 이유입니다.
갤러리Jax 아트


