Noxus 제국 전체를 한 통치자의 손에 결코 맡기지 않는다. 통치 위원회인 Trifarix, 제국이 다양한 정도로 중시하는 세 가지 자질, 즉 통찰과 무력과 책략에 기반한다. 가장 강력한 왕좌조차 그 세 가지를 혼자 구현할 수 없었고, Noxus 는 오래전에 그런 겉치레를 버렸다. 권력을 세 자리에 나누는 것은 양보라기보다 제국이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 솔직한 반영이었다.
무력
Darius, Hand of Noxus, 그리고 Ambessa, 전쟁의 대모는 힘을 순수한 무력으로 보는 가장 명확한 사례로 자리한다. 전장에서 승부를 결정하고, 이후에 의회의 승인을 받을 필요도 없는 종류의 힘이다. 그들의 위상은 어떤 병사라도 직접 목격할 수 있는 승리에 기반한다.
책략
LeBlanc, the Deceiver, 그리고 Katarina, 사악한 칼날은 동등한 힘으로 반대 논거를 펼친다. 그림자 속의 칼이나 적절히 놓인 거짓말은 공개적으로 행군하는 군대가 결코 이길 수 없는 전역을 승리로 이끌 수 있다. Cassiopeia 그들과 나란히 어울린다. 그녀의 칭호는 적을 정면에서 맞서기보다 감싸는 데 초점을 맞추며, 거리를 좁히는 완전히 다른 방식이다.
평의회의 도박
권위를 한 곳에 집중시키는 대신, Trifarix 라는 데 건다 Noxus 권력이 라이벌들 사이에 분산될 때 단일한 야심가가 모든 것을 지휘할 때보다 더 잘 유지된다. Draven, 영광의 처형인과 Kled, 성미 까다로운 기사는 그 내기가 의회 회의실 너머의 개인적 야망에 얼마나 많은 공간을 남기는지 보여준다. 다시 말해 제국은 뛰어난 힘이 어디서 나타나든 그것을 보상하지, 모든 힘을 세 개의 고정된 자리를 통해 흘려보내지 않는다.
이러한 배치가 안정인지, 아니면 끊임없이 불안하게 균형 잡힌 세 가지 야망인지는 Noxus 결코 해결된 적이 없으며, 내부 분쟁의 긴 기록은 그럴 계획이 없음을 시사한다. 왕좌가 하나였다면 더 깔끔한 답이 나왔을지도 모르지만, Noxus 깔끔한 답보다 실용적인 답을 선호한 적이 거의 없다.