이야기: Draven
. 그는 병사로 시작했지만 관객이 규율보다 화려함을 더 신경 쓴다는 것을 깨달았고, 그 깨달음을 중심으로 경력 전체를 구축했습니다. Noxus그는 던지고, 잡고, 다시 던지는 한 쌍의 회전 도끼로 싸우며, 그 박자는 피해만큼이나 눈부시게 하려는 의도입니다. 던진 후 가만히 서 있으면 도끼는 그의 위치 가까이에 떨어집니다. 계속 움직이면 착지 지점도 그와 함께 이동하므로, 숙련된 투척자는 각 도끼를 잡을 위치를 정확히 선택할 수 있습니다. Draven는 자신의 쇼에 몰두하며 군중이 그의 이름을 외치는 순간을 쫓습니다. 그는 자신과 제국 전역의 그 지속적인 갈채 사이에 서 있는 모든 이를 이기기로 결심했습니다.
그는 회전하는 도끼 한 쌍을 던지고, 받아내고, 다시 던지며 싸운다. 상대를 다치게 하는 만큼이나 눈을 현혹시키려는 박자다. 던진 뒤 제자리에 서 있으면 도끼는 그의 위치 가까이에 떨어진다. 계속 움직이면 착지 지점도 그를 따라 이동하므로, 숙련된 투척수는 각 도끼를 어디서 받아낼지 정확히 정할 수 있다. Draven 는 자신의 쇼에만 몰두하며, 군중이 자신의 이름을 외치는 순간을 좇는다. 그는 제국 전역에서 자신과 그 영원한 갈채 사이를 가로막는 모든 이들을 꺾기로 결심했다.
, 화려함 대신 조용하고 무자비한 효율로 명성을 얻은 인물입니다. 두 형제 모두 힘이 주목을 얻는다는 녹서스의 신념을 따르지만, 서로 반대 방향으로 그것을 추구합니다. Darius의 키트는 타이밍과 리듬에 대한 그의 집중을 반영합니다. 패시브인 리그 오브 Draven의 기술 구성은 타이밍과 리듬에 대한 그의 집중을 그대로 보여준다. 패시브인 리그 오브 Draven, 회전하는 도끼를 받아내거나 킬을 올릴 때마다 애정을 쌓으며, 그 팬들의 지지는 적 챔피언을 처치할 때 보너스 골드로 바뀐다. Spinning Axe는 정확하게 받아내면 다음 도끼를 즉시 준비시킨다. Blood Rush는 도끼를 받아낼 때마다 갱신되는 이동 속도 폭증을 부여한다. Stand Aside는 두 도끼를 내보내 적을 밀어내고 둔화시킨다. 궁극기 Whirling Death는 거대한 도끼 두 개를 발사해 공중에서 방향을 바꿔 챔피언을 맞힌 뒤 그에게 되돌아오게 한다. 그 모든 요소가 그의 이름을 만든 것과 같은 쇼맨십을 요구한다: 받아내고, 연계하고, 반복하고, 또 반복하라, 그날 지켜보는 관객이 누구든 상관없이.
갤러리Draven 아트


