

Yunara vs Seraphine 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Seraphine의 세 번째 기본 주문이 두 번째로 발동하여, 버티기 쉬워 보이는 견제가 일정한 리듬으로 두 배의 피해로 바뀝니다. Stage Presence는 또한 아군 근처에서 시전한 후 추가 마법 피해와 추가 공격 사거리를 부여하므로, 그녀가 혼자 싸우는 경우는 거의 없습니다. 패치 16.13.1에서 662게임에 걸쳐 그녀는 승리합니다 41.1%의 확률로 상대 Yunara, 그리고 이 매치업은 Hard로 평가됩니다.
종이 위에서는 스탯이 상대에게 유리하며, 그 격차가 결과를 검토할 가치가 있게 만듭니다. 그녀의 사거리는 525로 Yunara의 575에 비해, 그녀는 체력 570으로 시작하고, 18레벨에는 2,460에 대항해 2,185로 끝납니다. Surround Sound에서 차이가 사라집니다: 보호막과 이동 속도를 부여하고, 대상이 이미 보호막을 가지고 있으면 치유를 추가해, 교전 중 ADC가 쌓는 누적 피해를 상쇄합니다.
일단 붙잡히면 전투는 끝납니다. Beat Drop은 일직선으로 이동을 둔화시키고, Encore는 다른 챔피언을 맞힐 때마다 사거리를 초기화하며 매혹합니다. 해답은 Yunara 가 가진 것은 Kanmei's Steps로, 이동 속도와 유체화를 제공하며, 방향성 버전은 궁극기를 통해서만 해금됩니다. Seraphine 는 혼합 피해를 사용하므로 저항력을 계획하기 어렵고, 그녀의 기본 방어력 26은 대부분의 적 마법사가 지닌 것보다 높아 빠른 처치는 비현실적입니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Seraphine 가 통계적 우위를 점합니다. Yunara 는 기록된 경기의 41.1%를 승리합니다.
Yunara 기준 41.1%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 662 랭크 게임.
현재 Yunara 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Yunara 빌드 페이지.