

Xayah vs Seraphine 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
같은 사거리, 다른 결과. 두 챔피언 모두 525 사거리에서 공격하지만, Seraphine 체력이 훨씬 적습니다. 기본 체력 570 대 Xayah의 630, 그리고 18레벨에서 2,185 대 2,449입니다. 그럼에도 Xayah 겨우 기록했을 뿐입니다 42.2% 승률 536 패치의 게임 16.13.1.
Stage Presence 그 점을 잘 설명해 줍니다. 세 번째 기본 스킬마다 두 번 발동되며, 아군 근처에서 시전하면 다음 공격에 추가 마법 피해와 사거리 증가가 붙어, 돌진기가 없는 챔피언도 긴 견제 교전에서 우위를 점합니다. High Note 범위를 타격합니다. Beat Drop 일직선상의 이동 속도를 감소시키고, Surround Sound 주변 아군에게 보호막과 이동 속도 증가를 부여한 뒤, 자신이 보호막을 얻으면 아군을 회복시킵니다. 피해 유형이 혼합되어 있어 Xayah 는 쌓을 만한 단일 저항력이 없고, 18레벨 기준 96.4의 방어력으로는 일부만 막아낼 뿐입니다. Encore 는 닿는 모든 것을 매혹하고 적 챔피언을 맞힐 때마다 사거리가 초기화되므로, Featherstorm 는 견제 피해에 쓰기보다 그 궁극기에 아껴두는 편이 낫습니다. Xayah의 복귀 경로는 Clean Cuts 다음으로 이어지며 Bladecaller, 2,185 체력 대상에게 루트 한 번이면 싸움이 바로 끝날 수 있기 때문입니다. 둘 다 마나를 사용하고, 기본 마법 저항력이 30이며, 이동 속도가 330이라 잘못된 교전에서 비용을 치르지 않고는 물러날 수 없습니다. 참고 Seraphine.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Seraphine 가 통계적 우위를 점합니다. Xayah 은(는) 기록된 게임의 42.2%를 승리합니다.
Xayah 관점에서 42.2%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 랭크 이상 536개의 랭크 게임, 모든 지역 집계.
현재 Xayah 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Xayah 빌드 페이지.