Urgot
Rumble
VS

Urgot vs Rumble 카운터 픽

탑 55.0% 승률 (Urgot) 240게임 패치 16.13.1 쉬움 Urgot

상성 요약

관점
Urgot
상대
Rumble
역할
탑
유형
Urgot 유리함
승률
55.0%를 기록한 Urgot
표본 크기
랭크 게임 240판
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

Rumble 처형 난이도 척도 최상위에 10으로 위치하며, Urgot 8에 위치하며, 열기가 주된 이유입니다. 고철 거인 열기 50%의 위험 구역에 도달하면 강화된 기본 스킬을 부여하지만, 과열되면 아예 시전할 수 없습니다. 다음에 걸쳐: 240 패치의 게임 16.13.1, Urgot 승리 55.0% 의 확률로.

  • 사거리: Rumble 사거리는 350이며, Urgot의 125이므로, 그는 다음 안에 서 있어야 합니다: 화염방사기 사거리 안에 서 있어야 하지만 Urgot 는 그렇지 않습니다.
  • 피해 유형: Rumble 마법 피해를 입히므로, 초반 교전은 다음에 의해 좌우됩니다: Urgot의 방어력 36 대신 기본 마법 저항력 32를 적용합니다.
  • 내구력: 1레벨 기준 Rumble 체력 640과 방어력 36을 보유하고, 2,425와 115.9까지 성장하는 반면, Urgot 655와 36에서 시작해 2,389와 121에 도달합니다.

전기 작살 대상의 이동 속도를 늦추고 마법 저항력을 감소시키며, 고철 방패 보호막과 순간 이동 속도를 부여하므로, 그가 원할 때 여전히 짧은 기회를 만들 수 있습니다. 목표는 그 기회의 대가를 비싸게 만드는 것입니다. 부식성 폭탄 그가 건너야 할 지면의 이동 속도를 늦추며, 경멸 그를 자신의 화염 원뿔 밖으로 밀어내고, 죽음의 공포 처음 맞힌 챔피언을 꿰뚫고, 긴 교전이 이어진 뒤에는 체력 임계치 아래의 대상을 처형합니다. 이퀄라이저 불꽃의 장판을 생성해 피해를 입히고 이동 속도를 늦추므로, 좁은 도주로는 곧 실질적인 위험이 됩니다. 더 안전한 선택은 보통 330 이동 속도로 345인 상대를 뚫고 달리기보다 일찍 빠지는 것입니다. 스킬 구성 참고: Rumble.

FAQ

예 — Urgot 가 이 매치업에서 통계적 우위를 점합니다. Urgot 기록된 게임의 55.0%를 승리합니다.

KO — 한국어