

Udyr vs Locke 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
정글에서 맞붙는 두 근접 챔피언, 각각 125의 공격 사거리와 물리 피해: 이 매치업은 지속 회복과 누가 더 오래 교환을 유지할 수 있는지로 귀결됩니다. Udyr 는 패치 16.13.1의 651게임 중 63.0%에서 선택됩니다.
Soul Ignition이 대부분을 결정합니다. 그것이 지속되는 동안, Locke 는 추가 공격 속도와 이동 속도를 얻지만, 그것을 얻기 위해 자신을 해치며, 효과가 끝난 뒤에야 그 피해의 일부만 되찾습니다. Iron Mantle이 보호막을 생성하고, 다음 두 번의 공격에 그를 회복시키며, 재시전 시 최대 체력 비례로 다시 회복시키는 적을 상대로는 그 자해 피해가 빠르게 누적됩니다. Silver Stake’의 피해는 잃은 체력에 비례해 증가하므로, 계속 자신을 회복시키는 대상은 그것에 있어 최악의 대상입니다.
능력치는 흥미로운 방식으로 나뉩니다. Locke 는 방어력 32 대 31로 시작하고 훨씬 많은 체력 2,508 대 2,228로 끝나며, 한편 Udyr 는 체력 664 대 655로 더 많이 시작하고, 방어력 110.9 대 103.4로 마무리합니다. Ashen Pursuit는 순간이동 후 대상에게 돌진하는 기술이며, Purgatory는 즉시 처형할 수 있어 챔피언을 격리시킨 대가로 그에게 추가 위력을 부여하므로, 낮은 체력에서 시작한 교전도 뒤집힐 수 있습니다. Blazing Stampede는 각 대상에 대한 첫 타격에 기절시키고, 재시전은 이동 불가 효과에 면역을 부여하며, 이동 속도는 350 대 그의 340입니다. 난이도 7 대 5로 평가된 Udyr 가 더 까다로운 선택이며, 그 난이도는 보상에 걸맞습니다.
FAQ
예 — Udyr 가 이 매치업에서 통계적 우위를 점합니다. Udyr 기록된 게임의 63.0%에서 승리합니다.
Udyr 관점에서 63.0%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 랭크 이상 651개의 랭크 게임, 모든 지역 통합.
현재 Udyr 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Udyr 빌드 페이지.