Taric
Seraphine
VS

Taric vs Seraphine 카운터 픽

서포터 47.7% 승률 (Taric) 732 게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Taric

상성 요약

관점
Taric
상대
Seraphine
역할
서포터
유형
Seraphine 카운터 Taric
승률
47.7% ( Taric
표본 크기
732 랭크 게임
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

Stage Presence는 다음이 가능하게 합니다: Seraphine 세 번째 기본 스킬마다 두 번 시전하며, 아군 근처에서 시전하면 다음 공격에 추가 마법 피해와 사거리를 부여합니다. 525 사거리에서 두 배가 된 High Note나 Beat Drop을, 무언가를 하려면 150까지 접근해야 하는 상대에게 쓰는 것이 이 매치업의 기계적 핵심입니다. Taric 16.13.1 패치에서 732게임에 걸쳐 47.7%의 승률을 기록하며, LoLGuru는 이를 Hard로 평가합니다.

Taric 지속력이 부족하지 않습니다. 기본 체력 645, 기본 방어력 40을 보유하며, 18레벨에 체력 2,328과 방어력 113.1에 도달하는 반면, Seraphine 570, 26, 2,185, 97.4에 위치합니다. Bastion은 그가 그중 일부를 아군과 공유할 수 있게 해줍니다. 그의 진짜 문제는 거리를 좁히는 것입니다. Beat Drop은 일직선상의 이동 속도를 늦춰, Starlight’s Touch 중첩이 쌓이기 전에 Bravado가 필요로 하는 접근을 지연시킵니다. Surround Sound는 주변 아군에게 보호막을 부여하고 이동 속도를 높이며, 이미 보호막을 보유한 아군은 회복까지 시켜주므로, 그가 가하는 견제 피해가 거의 그 속도로 지워집니다. Encore는 지나치는 모든 챔피언을 매혹하고 사거리를 갱신하는데, 이는 Cosmic Radiance 플레이가 흔히 만들어내는 밀집된 교전에 타격을 줍니다. High Note는 단순한 광역 피해이며, 패시브가 이를 두 배로 만들기 때문에 그녀는 한 번의 시전으로 웨이브를 정리하고 그를 밀어낼 수 있습니다. 그녀의 피해는 혼합형이라 그의 저항력 중 어느 것도 깔끔하게 대응하지 못하며, 그녀의 기본 마법 저항력 28이 둘 중 더 무른 쪽입니다. 이중 시전 타이밍은 다음에서 다룹니다: Seraphine 챔피언 페이지.

FAQ

아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Seraphine 가 통계적 우위를 점합니다. Taric 기록된 게임의 47.7%를 승리합니다.

KO — 한국어