P폭풍의 표식
Kennen 스킬로 3번 적중시킨 적을 기절시킵니다.
Kennen 에너지로 운용되는 미드 마법사로, 키트 전체가 폭풍의 표식을 중심으로 짜여 있습니다. 적중하는 각 기술이 대상에 표식을 남기고, 표식 세 개를 지닌 적은 기절합니다. 자원이 마나가 아닌 에너지라 라인전에서 마릅이 거의 없어, 피해를 주고 동시에 표식을 남기는 빠른 논타겟 기술인 천둥의 표창으로 계속 교전할 수 있습니다.
전기 서지는 표식 부여를 한 단계 더 밀어붙입니다. 패시브는 기본 공격 몇 번 후 표식을 추가하고, 발동하면 이미 표식이 있는 적을 감전시켜 기절을 앞당깁니다. 번개 질주는 Kennen 살아 있는 번개 줄기가 되어 유닛을 통과하며 이동하고, 닿는 각 유닛에 표식을 하나 더 남기며, 시작할 때 이동 속도 보너스를, 끝날 때 공격 속도 보너스를 줍니다. 종합하면 전통적인 하드 CC 기술 없이도 스스로 군중 제어를 쌓을 수 있습니다.
살점 갈기의 소용돌이는 키트 전체가 맞물리는 지점입니다. Kennen 뭉친 적 팀으로 돌진하면 폭풍이 주변 챔피언을 계속 강타하며 모든 적에게 동시에 표식을 퍼뜨립니다. 타이밍이 좋은 궁극기는 적 셋이나 넷에게 연속 기절을 넣을 수 있습니다. 난이도 10점 만점에 4점으로 평가되며, 특별히 까다로운 키트 없이도 한타를 결정짓는 영향력과 꾸준한 라인 압박을 원하는 플레이어에게 어울립니다. 문제는 그가 물몸이라는 점입니다. 번개 질주로 다이브를 결심하면 빠져나올 수 없으므로, 좋은 타이밍과 현명한 대상 선택이 그가 한타를 지배할지 한복판에서 죽을지를 가릅니다.
PKennen 스킬로 3번 적중시킨 적을 기절시킵니다.
QKennen 빠르게 날아가는 표창을 지정 위치로 던져 피해를 입히고 적중한 적에게 Mark of the Storm을 부여합니다.
WKennen 몇 번의 공격마다 대상에게 추가 피해를 입히고 Mark of the Storm을 부여하며, 이 스킬을 활성화하면 이미 표식이 있는 대상에게 피해를 입히고 Mark of the Storm을 하나 더 부여합니다.
EKennen 번개 형태로 변신해 유닛을 통과하고 Mark of the Storm을 부여할 수 있습니다. Kennen 이 형태로 진입할 때 이동 속도를 얻고, 이탈할 때 공격 속도를 얻습니다.
RKennen 주변 적 챔피언을 강타하는 폭풍을 소환해 마법 피해를 입힙니다.
| HP | 580 |
| 레벨당 체력 | 98 |
| 자원 | 200 |
| 방어력 | 29 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 48 |
| 공격 속도 | 0.625 |
| 이동 속도 | 335 |
| 사거리 | 550 |
| 체력 재생 | 5.5 |
| 자원 재생 | 50 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 챔피언별 Kennen의 상대 전적입니다.
Kennen 보통 Mid에서 플레이됩니다.
Kennen Mage로 분류되며 자원으로 Energy를 사용합니다.
폭풍의 표식 (패시브), 천둥의 표창 (Q), 전류 방출 (W), 번개 질주 (E), 뇌전의 소용돌이 (R).
네 — 현재 Kennen 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Zeus, Canna, TheShy, Rekkles, Guardian.

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