P환생
치명적 피해를 받으면, Anivia 은(는) 알로 변해 완전한 체력으로 부활합니다.
Anivia 적이 원하는 지형을 빼앗아 싸움을 이기는 미드 컨트롤 메이지입니다. 마법 등급은 최대 10, 난이도는 10으로 잘 다루기 가장 어려운 메이지 중 하나입니다. 피해량은 막대하지만, 그 전부가 상황 세팅과 마나 관리, 600 사거리 안에서의 신중한 위치 선정에 달려 있습니다.
그녀의 스킬은 단독 주문이라기보다 연계로 작동합니다. 동결은 느리게 날아가는 얼음 구체를 발사해 지나가는 모든 것을 냉각시키고, 터뜨리면 범위 내 적을 기절시킵니다. 이것이 적중하면 진짜 피해가 따라옵니다. 서리는 최근 동결에 맞은 대상이나 완전히 형성된 빙하 폭풍 안에 있는 적에게 두 배 피해를 입힙니다. 빙하 폭풍은 궁극기로, 떨어지는 얼음의 넓은 영역이 안에 갇힌 모든 적을 둔화시킵니다. 기절, 폭풍, 두 배 서리 순서가 통상적이며, 이 연계는 취약한 대상을 제거하고 좁은 지형에서 뭉친 팀을 찢어놓습니다.
결정화는 평범한 Anivia 훌륭한 수준까지 끌어올립니다. 임시 얼음 벽은 모든 이동을 막아 퇴로를 차단하고, 한타를 분리하며, 정글 입구를 봉쇄할 수 있습니다. 패시브인 부활은 치명적 피해를 알로 바꾸고, 그 알에서 최대 체력으로 부화합니다. 알을 깰 자원 없이 다이브하는 적은 그 대가를 치르게 됩니다.
Anivia 한타를 마치 체스판 위의 말을 움직이듯 운영하는, 인내심 있고 분석적인 유저에게 보상을 줍니다. 스탯은 단점을 그대로 드러냅니다. 공격 등급 1, 높은 마나 소모, 그리고 이동기 부재. 얼음 벽과 알이 사라지면 그녀는 제자리에 묶여 무방비가 됩니다.
P치명적 피해를 받으면, Anivia 은(는) 알로 변해 완전한 체력으로 부활합니다.
QAnivia 날개를 모아 얼음 구체를 소환해 적에게 날려보내며, 경로에 있는 모든 적을 냉각시키고 피해를 입힙니다. 구체가 폭발하면 반경 내에 중간 정도의 피해를 입히고 범위 내 모든 적을 기절시킵니다.
WAnivia 공기 중의 수분을 응축해 통과할 수 없는 얼음 벽을 만들어 모든 이동을 막습니다. 벽은 짧은 시간만 유지된 후 녹아내립니다.
E날개를 한 번 치며, Anivia 대상에게 얼어붙는 돌풍을 내뿜어 피해를 입힙니다. 대상이 최근 Flash Frost에 맞았거나 완전히 형성된 Glacial Storm에 피해를 입었다면, 받는 피해가 두 배가 됩니다.
RAnivia 얼음과 우박의 폭우를 소환해 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.
| HP | 550 |
| 레벨당 체력 | 92 |
| 마나 | 495 |
| 레벨당 자원 | 45 |
| 방어력 | 19 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 51 |
| 공격 속도 | 0.658 |
| 이동 속도 | 325 |
| 사거리 | 600 |
| 체력 재생 | 5.5 |
| 자원 재생 | 8 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Anivia가 각 챔피언 상대한 결과입니다.
Anivia 보통 Mid에서 플레이됩니다.
Anivia Mage로 분류되며 Mana를 자원으로 사용합니다.
환생(패시브), 냉기 폭발(Q), 결정화(W), 서리 이빨(E), 빙하 폭풍(R).
네 — 현재 Anivia 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Articuna, BTang.

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