
PCursed Touch
Amumu의 기본 공격은 적에게 저주를 걸어, 받는 마법 피해에 추가 고정 피해를 입게 합니다.
Amumu 단순한 플레이로 버팁니다. 난이도 등급은 3에 불과하지만 게임에서 가장 믿음직한 광역 군중 제어를 제공합니다. 그 안정성 덕분에 평소 정글 자리뿐 아니라 서포터와 탑에서도 탱커로 등장합니다. 매번 루틴은 같습니다. 붕대 던지기를 맞히고, 거리를 좁히고, 궁극기를 잘 맞히면 됩니다.
붕대 던지기는 그의 스킬 구성 대부분을 버튼 하나에 담고 있습니다. 논타겟 붕대로 대상을 기절시키고 끌어당기며, Amumu 적에게 날아가므로 이니시에이팅과 갱킹 수단을 겸합니다. 교전 한복판에 들어가면 절망이 매초 근처 적의 최대 체력 비율만큼 피해를 입혀, 탱커진 상대로 의외로 강력합니다. 짜증내기는 받는 물리 피해를 패시브로 줄이고, 활성화하면 주변에 피해를 방출합니다. 피격될 때마다 재사용 대기시간이 돌아오므로, 미라를 때리는 적이 많을수록 짜증내기를 더 자주 쓸 수 있습니다.
슬픈 미라의 저주는 싸움을 결정짓는 궁극기입니다. 근처의 모든 적이 붕대로 감기고 피해를 받으며 동시에 기절합니다. 타이밍 좋은 궁극기에 추가 광역 피해가 이어지면 게임을 그대로 끝낼 수도 있습니다. 패시브인 저주받은 손길은 여기에 더해, 기본 공격으로 적을 표시해 마법 피해원으로부터 추가 고정 피해를 받게 합니다. 이는 자신의 주문력 기반 스킬뿐 아니라 팀의 모든 메이지에게도 이득입니다.
Amumu 무거운 조작 부담 없이 한타에 영향을 주고 싶은 유저에게 좋은 선택입니다. 논타겟 스킬 하나를 맞히고 피해를 흡수한 뒤 저주가 나머지를 처리하게 하면 됩니다. 가장 큰 단점은 상대가 읽기 쉽다는 점으로, 붕대가 빗나가면 진입할 다른 수단이 없습니다.

PAmumu의 기본 공격은 적에게 저주를 걸어, 받는 마법 피해에 추가 고정 피해를 입게 합니다.
QAmumu 끈적한 붕대를 대상에게 던져 대상을 기절시키고 피해를 입히며 자신을 대상에게 끌어당깁니다.
W고뇌에 사로잡혀 주변 적들은 매초 최대 체력의 일정 비율을 잃고 저주가 갱신됩니다.
E받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. Amumu 가 받게 될 것입니다. Amumu 분노를 폭발시켜 주변 적에게 피해를 입힙니다. Amumu 이 피격될 때마다 Tantrum의 재사용 대기시간이 감소합니다.
RAmumu 주변 적 유닛을 붕대로 묶어 저주를 적용하고 피해를 입히며 기절시킵니다.
| HP | 685 |
| 레벨당 체력 | 94 |
| 마나 | 285 |
| 레벨당 자원 | 40 |
| 방어력 | 33 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 57 |
| 공격 속도 | 0.736 |
| 이동 속도 | 335 |
| 사거리 | 125 |
| 체력 재생 | 9 |
| 자원 재생 | 7.4 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언 대비 Amumu의 결과입니다.
아직 데이터베이스에 Amumu 을(를) 대표 챔피언으로 등록한 프로 선수가 없습니다.
Amumu 보통 Top 또는 Support에서 플레이됩니다.
Amumu Tank / Support로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
저주받은 손길 (패시브), 붕대 던지기 (Q), 절망 (W), 짜증내기 (E), 슬픈 미라의 저주 (R).
네 — 현재 Amumu 빌드는 위에 나열되어 있습니다.

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