이야기: Zed
갈등 속에서 벼려진 교단
Zed 을 재편하기 전에 누구의 축복도 구하지 않았다 Ionia의 관습. 그는 Order of Shadow 홀로, 지역의 마법과 무술 규율을 끌어다가 Noxus 침략자들을 몰아낼 수 있는 힘으로 벼리려 했으며, 그렇게 하는 것이 그 규율들이 기반으로 삼았던 자제를 내려놓는 일임에도 불구하고 말이다.
승리가 요구한 것
선을 넘을 준비가 되어 있다는 점이 그가 되어간 존재의 핵심이었다. 전시의 절박함이 그를 몰아붙였다 Zed 사용자마자 부식시키고 목표에게도 확실히 해를 입히는 금지된 그림자 기술을 익히기 위해, 그리고 그는 이후로도 망설임 없이 그것을 연마해 왔다. 그 대가는 개인적인 것이었다: 그의 옛 형제 Shen 그를 가족으로 인정하지 않으며, 자신의 제자 Kayn 그의 가르침과 그 위험한 성질을 모두 흡수했습니다. 그렇다고 해서 그가 물러선 것은 아닙니다. 그가 조국이나 조국을 지키기 위해 세운 질서에 위협이라고 여기는 것은 무엇이든 그의 다음 표적이 됩니다.
그의 스킬셋의 모든 부분은 그 그림자 마법에서 비롯됩니다. 예리한 표창은 Zed 그리고 그의 그림자들이 칼날을 내질러 관통하는 각 적을 맞힙니다. 살아있는 그림자는 그와 그림자가 같은 대상에게 스킬을 적중시키면 기력을 생성하며, 사용 시 그림자가 앞으로 돌진하고 나중에 그와 위치를 바꿀 수 있습니다. 그림자 베기는 그와 그림자가 주변 모든 적을 공격하며, 그림자의 공격은 적중한 적을 둔화시킵니다. 궁극기인 죽음의 표식은 표식이 찍힌 적에게 돌진하는 동안 그를 대상 지정 불가로 만들고, 몇 초 후 폭발하여 그동안 입힌 피해의 일부를 재현합니다. 패시브인 약자 멸시는 이미 부상당한 대상에게 추가 마법 피해를 입히는데, 모든 전투를 Ionia 무슨 수를 써서라도 끝까지.
완전한 콤보에는 어느 정도의 준비가 필요합니다. 죽음의 표식에 투자하기 전까지 기력과 스킬 재사용 대기시간을 아껴 두면 최대한 활용할 수 있으며, 교전 직전에 살아있는 그림자를 내려놓거나 두 번 눌러 즉시 그 그림자로 순간이동하면 적이 반격하기 전에 탈출 경로를 확보할 수 있습니다. 방어력을 쌓은 적은 그를 대부분의 챔피언보다 더 크게 무력화하는데, 그의 추가 피해 상당 부분이 주문력이 아닌 공격력 아이템에 비례하기 때문입니다. 그림자를 내보낸 직후가 그가 가장 취약한 순간입니다. 피해, 둔화, 기동력 모두 그 그림자가 전장에 남아 있는 데 달려 있기 때문입니다.
갤러리Zed 아트


