이야기: Quinn
두 명의 데마시아 영웅이 대부분의 적이 한 명만 예상하는 곳에서 싸웁니다.
Quinn 은 일반 병사가 해낼 수 없는 임무, 즉 적진 깊숙한 침투, Demacia 은 거의 닿지 못합니다. 이 왕국은 법과 의무로 돌아가며, 마법에 대한 불신이 깊어 마법을 사냥합니다. Quinn 은 서류상으로만 혼자 싸웁니다. 그녀의 독수리 발로르는 그녀와 너무 긴밀히 결속되어 하나의 유닛처럼 행동하며, 발로르는 하늘에서 대상을 찾고 Quinn 은 석궁을 들고 걸어서 나아갑니다.
Quinn 은 보통 미드 라인에서 암살자 역할로 전환할 수 있는 원거리 딜러로 플레이됩니다. 발로르를 공중에 유지하는 데 마나가 들며, 이 조합은 Runeterra. 패시브인 사냥꾼은 주기적으로 발로르가 적을 표시하게 하므로, Quinn의 다음 기본 공격이 그 대상에게 추가 물리 피해를 더합니다. 눈부신 공격은 발로르를 보내 대상을 표시하고 실명시킨 뒤, 공격이 주변 모두에게 적중합니다. 예민한 감각은 Quinn 이 사냥꾼 표식 대상에게 적중하거나, 활성화해 발로르가 넓은 지역을 정찰하게 할 수 있습니다. 도약은 Quinn 을 적에게 발사해 피해를 입히고 둔화시킨 뒤, 그녀는 빠져나와 잠시 방해하고 근처에 착지합니다. 적진 돌파는 그녀의 궁극기이자 유대의 가장 강력한 표현입니다. 두 존재가 함께 빠르게 솟아오르고, 능력이 끝나면 하늘의 일격이 피해 폭발을 일으켜 근처 챔피언에게 사냥꾼 표식을 다시 적용합니다. 이는 부상당한 대상에게 접근하거나, 다른 이들이 제때 도달할 수 없는 미니언을 파밍하러 맵을 가로지르는 데 도움이 됩니다. 사냥꾼 표식을 소모하면 발로르가 다음 표식을 더 빨리 만들 수 있습니다. 단점도 분명합니다. 도약은 Quinn 은 공격이 적중한 직후 취약해지며, 적진 돌파 중 발로르가 비행 중에 맞으면 정확한 한 발로 이동 속도 보너스를 없앨 수 있습니다. Fiora 그리고 Garen 은 공개 전투에서 왕국을 위해 싸웁니다. Quinn 과 발로르는 시야 밖에서 움직이며, 누군가 알아차릴 때쯤이면 싸움은 이미 끝나 있습니다.
갤러리Quinn 아트


