이야기: Jarvan IV
Lightshield 가문에서 자란 왕자는 Jarvan IV 진정한 선택지는 거의 없습니다. 그는 평생 무엇을 Demacia 후계자에게 요구하는 것과 그가 진정으로 원하는 것, 즉 성벽의 안전한 곳에서 전쟁을 지켜보는 대신 전장에서 병사들 사이에 서는 것 사이의 간극입니다. 그는 조국이 소중히 여기는 이상을 구현하도록 훈련받았고 대체로 해내지만, 전투에서 서두르는 결정 방식에서 그 부담이 드러납니다.
그가 그 짐을 짊어지는 방식을 만드는 두 가지 유대가 있습니다:
- 그의 동료 전사 Garen, 그와 동등한 위치에서 곁을 지키는 사람입니다.
- 그의 맹세로 묶인 수호자 Shyvana의 유산에 기대며, 그는 다른 누군가를 보호하고 싶을 때조차 그를 지키는 것이 의무입니다.
그의 전투 키트는 최전선에서 이끌려는 같은 충동을 반영합니다. 군사의 박자는 어떤 대상이든 첫 타격을 보상해, 뒤에서 기다리기보다 교전에 나서게 합니다. 용의 일격은 후퇴이자 거리 좁히기로, 설치한 데마시아의 깃발 쪽으로 그를 끌어당기거나 가는 길에 적을 공중으로 띄울 수 있습니다. 황금 방패는 Demacia의 과거 왕들이 그를 보호하고 그에게 압박하는 적을 둔화시키며, 그의 깃발은 모든 소규모 교전에서 패시브 우위를 줍니다. 궁극기인 대격변은 그의 성격을 가장 잘 보여줍니다. 그는 도약해 한 적을 중심으로 전장을 닫힌 투기장으로 바꾸고, 결과가 날 때까지 그 대상을 곁에 가둡니다. 투박하고 직접적이며, 그것이 그에게 어울립니다. 자르반의 미래 왕으로서의 자질은 그가 최전선이 아닌 곳에 있기를 거부할 때 가장 분명해지니까요.
공격을 받아내는 동시에 가하는 데 맞춰진 자르반은 대부분의 브루저가 의존하는 자원이 아닌 마나로 움직이며 탑 라인을 지킵니다. 작은 설계 선택이지만, 그의 왕가의 규율을 주문 비용 관리처럼 평범한 것과 연결합니다. 이는 자신이 이끄는 병사들과 함께 피를 흘릴 의지가 없다면 물려받은 왕관은 별 의미가 없다는 것을 보여주는 것이 전부인 인물에게 어울립니다.
갤러리Jarvan IV 아트


