이야기: Irelia
Irelia 지도자가 될 생각은 없었습니다. 누군가가 Ionia 수면 위로 드러난 가운데, 나보리의 젊은 춤꾼보다 저항에 어울리지 않아 보이는 이는 없었습니다. 그녀의 지역에 전해 내려온 고대의 춤이 치명적인 전투 방식임이 드러나기 전까지는요.
전투로 바뀐 춤
Irelia 그녀의 동작은 전투가 아니라 의식을 위해 익힌 것이었습니다. 그래도 그녀는 그 신중하고 우아한 안무를 비틀어 한 줌의 칼날을 띄우는 방식으로 만들었고, 자기 민족이 늘 연습해 온 동작을 전혀 다른 목적에 써먹었습니다. 그것이 너무나 잘 맞아떨어져서 그녀는 거의 우연히 전사가 되었고, 계속 나아갈 수밖에 없는 점령 상황에 휘말렸습니다.
마지못한 상징
지도자가 된 것도 그녀의 선택이 아니었습니다. Irelia 저항군 지도자이자 대중의 얼굴이라는 역할에 밀려났고, 그 이후로도 그 자리를 지키며 여전히 수호에 헌신하고 있습니다 Ionia 그녀의 이름을 알린 전투들로부터 오랜 시간이 지난 뒤에도, 그녀의 능력은 여전히 그 춤꾼의 규율을 보여줍니다. 칼날 쇄도는 그녀를 목표에게 빠르게 데려가고 적중 시 체력을 회복시키며, 대상이 이미 표식이 있거나 일격에 처치되면 즉시 초기화됩니다. 불굴의 춤은 오래 유지할수록 강해지는 충전 공격을 만들고, 기다리는 동안 물리 피해를 견뎌냅니다. 완벽한 이중주는 두 칼날을 그 사이에 있는 적에게 모아 보내 기절시키고 표식을 남깁니다. 궁극기인 선봉의 검은 칼날의 폭격을 터뜨려 밖으로 퍼지게 한 뒤, 잠시 전장을 둘로 가르는 벽을 세웁니다.
그녀의 패시브인 아이오니아의 열정은 훈련으로 다져진 지속적이고 리드미컬한 공격성을 선호합니다. 적중하는 모든 스킬은 공격 속도를 올려주며, 최대 중첩에서는 기본 공격조차도 큰 피해를 줍니다. 전쟁이 아니라 오직 춤을 위해 훈련했고, 올바른 자리에 서 있는 사람이 아무도 없어서 결국 저항군을 이끌게 된 전사-암살자에게 어울리는 특성입니다.
갤러리Irelia 아트


