이야기: Aurora
태어난 날부터, Aurora 물리적 세계와 영혼계 사이를 오갈 수 있었고, 그 재능은 그녀가 Freljord. 그 이중성을 안고 자라면서 그녀는 주변의 얼어붙은 부족들 사이에서 안식을 느끼지 못했다. 대신 그녀는 영혼계에 집중하며 그곳에 사는 존재들과 그들의 세계가 자신의 세계로 어떻게 뻗어오는지 배우고자 했다.
그녀의 학문은 결국 그녀를 고향에서 멀리 끌어냈다. 방랑하던 중 그녀는 진정한 자아에서 너무 멀리 벗어나 예전 모습이라곤 거의 남지 않은 반신을 만났다. 세월에 뒤틀리고, 야성적이 되고, 자신의 정체성에서 단절된 존재였다. Aurora 그를 두고 떠나기를 거부했다. 그녀는 그가 잃어버린 자아를 되찾도록 인도하려 나섰고, 그 결심은 그녀를 Freljord 답을 찾기 위해.
현실 사이를 오가는 움직임으로 빚어진 메이지-암살자로서, Aurora 그녀가 사는 방식 그대로 싸운다. 세계에 일부는 있고, 그 너머에도 일부가 있다. 패시브인 Spirit Abjuration은 그녀가 상처 입힌 적에게서 영혼을 끌어내며, 해방된 영혼들은 그녀를 따라다니며 상처를 치유한다. Twofold Hex는 멀리서 적을 타격하고, 되돌려서 그 길에 서는 누구든 응징할 수 있다. Across the Veil은 그녀를 잠시 영혼계로 보내 물리적 시야에서 사라지게 한다. The Weirding은 두 세계를 하나의 폭발로 융합한 뒤 그녀가 물러난다. Worlds, 그녀의 궁극기는 같은 개념을 더 밀고 나간다: 도약, 충격파, 그리고 그녀가 넘어온 지점에 적을 묶어두는 잔류 장판. 다른 Freljord 인물들인 Braum 그리고 Ashe 물리적 세계에 확고히 서 있는 반면, Aurora의 발판은 훨씬 불확실하다.
실제로 그녀는 미드 라인 메이지-암살자로 플레이되며, 보다 물리적인 관습에 기대기보다 마나를 사용해 이 변화무쌍한 키트에 힘을 싣는다. Freljord. 같은 동족인 Gnar 거칠고 야성적인 에너지를 폭발시킨다, Aurora 더 조용하고 더 낯선 무언가에 기대고 있으며, 압도하는 것이 아니라 넘어가는 것을 근간으로 삼는 수련법이다.
갤러리Aurora 아트


