

Ziggs vs Diana 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
550 대 150의 사거리 우위는 서류상으로는 공짜 견제 라인처럼 보입니다. 표본은 다른 이야기를 들려줍니다: Ziggs 패치 16.13.1에서 123게임에 걸쳐 44.7%를 기록하며, 툴은 해당 매치업을 Hard로 평가합니다. Diana의 Moonlight로 표식된 동안 재사용 대기시간 없이 적에게 돌진합니다.
- 월광 돌진 가 Diana 대상이 Moonlight로 표시되어 있는 동안 재사용 대기시간 없이 적에게 돌진합니다 초승달 검기의 자기 밀쳐내기입니다. 휘어진 화살 하나가 400 유닛의 거리를 근접 사거리로 바꿉니다.
- Ziggs 기본 이동 속도 345로 움직이며 325까지 떨어지므로, 붙잡힌 뒤에는 그저 카이팅으로 빠져나갈 수 없습니다. 위치를 재조정하는 유일한 방법은 충전 폭탄.
- 1레벨에 Diana 체력 640과 방어력 31을 지니며, 2,493과 104.1까지 성장합니다. Ziggs 606과 21에서 시작해 2,408에 도달합니다. 그녀의 내구력 덕분에 그녀를 끝내기 위한 폭딜을 버텨냅니다.
그녀의 피해 구성이 상황을 더 악화시킵니다. Diana 혼합 피해를 입히며, 달빛 검 그녀의 스킬 콤보와 함께 광역 피해가 깔리므로, 방어 아이템 하나로 두 위협에 모두 대응하기는 어렵고, 은빛 가호 같은 교환에 보호막을 더합니다. Ziggs, 실질적인 접근은 웨이브를 관리하고 포탑 방패를 보호하는 것이며, 왜냐하면 월몰 아군 옆에서 시작하는 모든 교전에 불리하게 작용합니다. 이동 속도 345와 기본 공격력 57을 지녔는데, 이는 일단 다음 상황이 되면 이기기에 충분하지 않습니다 Diana 근접에 도달하므로, 그의 지뢰는 피해원보다는 방벽으로서 가장 잘 작동합니다. 두 챔피언 모두 처형 난이도 4를 지니며, 이는 난이도가 플레이어의 운용보다는 키트 자체에서 비롯된다는 뜻입니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Diana 가 통계적 우위를 점합니다. Ziggs 는 기록된 게임의 44.7%를 승리합니다.
직스 기준 44.7%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 123판, 모든 지역 통합.
현재 Ziggs 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Ziggs 빌드 페이지.