

Zac vs Warwick 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Warwick의 키트는 체력 임계값을 중심으로 설계되어 Zac 특히 그렇습니다. Eternal Hunger는 체력 50% 이하에서 모든 공격에 회복하고 25% 이하에서는 더 회복하며, Blood Hunt는 접근 시 이동 속도를, 체력 절반 이하의 적에게 공격 속도를 부여하고, Jaws of the Beast는 대상의 최대 체력에 비례해 피해를 입히며 입힌 만큼 회복합니다. Zac의 18레벨 2,538 체력은 그 효과들이 더 잘 작용하게 합니다, 덜이 아니라. 패치 16.13.1이 이를 보여줍니다: 369게임에서 45.8% 승률, Hard 등급.
비율 피해는 양날의 검입니다. Unstable Matter는 적 최대 체력의 일부를 마법 피해로 바꾸며, Warwick의 18레벨 2,303이 더 적은 자원 풀입니다. 진짜 문제는 타이밍입니다. Infinite Duress는 1.5초 동안 기절시켜 Zac 는 Cell Division의 도움 없이 교전에서 빠져나오며, Primal Howl은 Let's Bounce!가 만드는 초반의 틈을 무디게 하는 2.5초의 피해 감소를 더합니다.
아이템 빌드는 상당히 단순합니다. Warwick의 물리 피해는 기본 공격력 65에서 나오는데, 둘 중 더 높은 쪽이므로 방어력 아이템을 먼저 가야 합니다. Zac의 마법 피해량은 마법 저항력을 쌓을 이유가 거의 없는 챔피언의 32 마법 저항력에 부딪힙니다. 기본 이동 속도는 Zac, 340에서 335로, 다만 그 우위는 Blood Hunt 아래에서는 사라집니다. Elastic Slingshot에 도주로를 제공하는 벽 옆에서 싸우는 것이 만피에서 이기는 어떤 교전보다 중요합니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Warwick 가 통계적 우위를 점합니다. Zac 기록된 경기의 45.8%를 승리합니다.
Zac 기준 45.8%, 패치 16.13.1 기준입니다.
에메랄드 랭크 이상에서 모든 지역에 걸쳐 기록된 랭크 게임 369판.
현재 Zac 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Zac 빌드 페이지.