

Vex vs Annie 카운터 픽
Mid 46.1% 승률 (Vex) 330 게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Vex
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Annie 보다 사거리가 75 더 깁니다 Vex, 625 대 550이며, 두 정지형 마법사 사이에서 그 격차가 상성의 대부분을 결정합니다. 패치 16.13.1에서 330게임에 걸쳐, Vex 46.1%만 승리하며, 어려움으로 평가된 챔피언에게는 좋지 않은 결과인데, 그 이유는 붕괴 넘어서 도달합니다 미스트랄 볼트 사거리이며 결코 요구하지 않습니다 Annie 더 가까이 이동하기 위해.
- Pyromania 한 번 기절시키고 Annie 주문을 네 번 시전했고, 그녀는 게임 시작 몇 초부터 이를 보유하므로 여전히 맞혀야 하는 논타겟 스킬 대신 믿을 수 있는 기절로 시작합니다.
- Annie 더 취약한 챔피언으로, 18레벨에 560의 체력과 91의 방어력을 가지며 비교 대상은 Vex의 590과 98.7입니다. 그럼에도, 소환: 티버 그녀에게 지속적인 두 번째 피해원을 제공하며, 퍼스널 스페이스 그것을 흡수하기에는 너무 작습니다.
- Vex 1레벨에 28의 마법 저항력으로 시작하며, 그녀의 모든 스킬이 마법 피해를 입히므로 마법 저항력 아이템이 보통 일반적인 첫 구매보다 먼저 나오는 경향이 있습니다.
- Doom ‘n Gloom 돌진을 취소하지만, Annie 돌진이 없어, 패시브는 공포일 뿐이며 교전을 응징하는 데 쓸 수 없습니다.
- 용융 방어막 매 피격마다 보호막, 추가 이동 속도, 반사 피해를 부여해 짧은 교전을 완화합니다 Vex 난이도 6에서 앞서 나가기 위해 의존하는 것입니다.
- 두 챔피언 모두 335로 이동하고 둘 다 마나에 의존하므로, 교전이 시작되면 어느 쪽도 그냥 이탈해 걸어 나갈 수 없습니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Annie 가 통계적 우위를 점합니다. Vex 기록된 게임의 46.1%를 승리합니다.
Vex 기준 46.1%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
모든 지역에 걸쳐 에메랄드 랭크 이상에서 330개의 랭크 게임을 대상으로 했습니다.
현재 Vex 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Vex 빌드 페이지.