

Varus vs Olaf 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
라그나로크 핵심입니다. Olaf 그가 계속 휘두르는 동안 군중 제어를 무시하기 위해 켜므로, 타락의 사슬, 챔피언 사이를 넘나드는 이동 불가 효과는 가장 중요한 순간에 아무것도 하지 못합니다. Varus sits at 40.7% 전체에서 167 패치의 게임 16.13.1.
기동력이 이 상황을 더 악화시킵니다. Olaf 기본 350에서 330으로 달리며, 도끼를 되당길 수 있습니다 무자비한 돌격, 관통하면서 이미 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 광전사의 격노 잃은 체력을 공격 속도와 생명력 흡수로 전환하므로, 거의 질 뻔한 싸움이 그를 느려지게 하는 대신 더 빠르게 만듭니다. 무모한 강타 어떤 방어 아이템으로도 감소되지 않는 고정 피해를 추가합니다.
Varus 실제로 사거리 우위가 있으며, 575 대 125이고, 이를 활용할 도구도 있습니다: 충전된 관통 화살 사격, Blight는 역병 화살통 로 부여되어 다른 스킬이 폭발시킬 수 있는 역병, 그리고 화살의 우박, 지상의 적을 둔화시키면서 자가 회복을 감소시킵니다. 그래도, Olaf 645 체력과 35 방어력으로 시작해 2,668과 106.4까지 올라가므로, 그 피해는 긴 시간 동안 끊김 없이 적중해야 합니다. Varus’의 자체 600 체력과 24 방어력은 몇 번의 공격만 흡수할 뿐입니다. 난이도 평가 3과 2는 두 챔피언 모두 접근하기 쉬운 쪽에 위치시킵니다. 확인하기 Olaf.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Olaf 가 통계적 우위를 점합니다. Varus 기록된 게임의 40.7%를 승리합니다.
바루스 관점에서 40.7%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 167경기, 전 지역 기준.
현재 Varus 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 다음에 있습니다 Varus 빌드 페이지.