Sona
Senna
VS

Sona vs Senna 카운터 픽

서포터 승률 47.5% (Sona) 1,525게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Sona

상성 요약

관점
Sona
상대
Senna
역할
서포터
유형
Senna 카운터 Sona
승률
47.5% (대상: Sona
표본 크기
랭크 게임 1,525판
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

50의 공격 사거리 차이가 어떤 요소보다도 이 매치업을 좌우합니다. Senna 600에서 공격하는 반면 적은 550에 머무르므로, 그녀는 미니언 웨이브를 두고 싸우고 영혼을 모으며 반격 사거리 밖에 머무를 수 있습니다. Sona패치 16.13.1에서 1,525게임 동안 47.5%의 승률을 기록했는데, 이는 격차가 패치의 변수 때문이 아니라 조합 자체에서 비롯된다는 것을 보여주기에 충분한 표본입니다.

Absolution이 바로 그 사거리가 중요한 이유입니다. 죽어가는 유닛 근처에 갇힌 영혼은 맞아서 획득할 수 있으며, 이 성장은 골드를 쓰지 않고도 게임 내내 누적됩니다. Piercing Darkness는 같은 광선으로 아군을 치유하고 적에게 피해를 주므로, 그녀의 견제와 유지력이 하나의 버튼에 모여 있어 치유 중심 팀에 대한 확실한 대응이 됩니다.

Senna 더 튼튼한 챔피언은 아닙니다. 기본 체력이 530으로 550인 상대보다 낮고, 최종 체력은 2,043으로 2,097에 미치지 못하며, 난이도는 7로 4인 상대보다 높습니다. 즉 더 취약하고 요구되는 챔피언이 위치 선정만으로 승리하는 것입니다. 그녀의 피해는 혼합형이라 두 저항력을 동시에 분산시키며, Last Embrace는 붙은 대상 주변의 모든 것을 속박합니다. 실질적인 방법은 Sona 600 이상의 사거리에서 위협하는 파트너와 함께라면, 교전이 시작된 후 Power Chord의 재사용 대기시간 감소를 꾸준한 치유 리듬으로 전환할 수 있습니다. Dawning Shadow는 글로벌 광선이므로 라인전을 이겼더라도 맵 전체에 영향을 미치는 것을 막을 수 없습니다.

FAQ

아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Senna 가 통계적 우위를 점합니다. Sona 기록된 게임의 47.5%에서 승리합니다.

KO — 한국어